原创

在我刚从事创作的时候,有构思过这样一部作品,世界观类型是赛博朋克,其内核是三国演义,大体就是把三国的内容解构以后重组,并不借鉴任何完整人设与情节,而是进行更多的杂糅融合,用不同的角度讲相同的内核主题。作品不会出现任何三国相关的词句,但三国爱好者一定能感受到一样的情义,并且猜到剧情走向。

对创作者而言,在知识储备与创作经验都匮乏的时候,对喜爱的优秀作品进行模仿是很正常的事(正如我一开始也是在模仿三秋缒)。但当时的我并不想作品成为所谓的“三国题材”,以及诸如封神西游那种套壳的“同人作品”,所以我更多的去学习各种知识,研究历史、经济、军事,想让自己能在脱离三国原著的影响下,嚼碎解析清楚整个三国的底层逻辑,去创作一部原创的作品。

随着我的学识与阅历的增长,我现在已经可以用自己的方式,去理解别的作品的内核与本质了,这样我就可以坦然的学习和欣赏优秀作品,并且将其内容化为我的成长补剂。当然我的认知肯定并不全面,有失偏颇,但这是我去认识这个世界的方式,是我去理解世间万物的角度,作品是作者本人的一种诠释,我因为学习作品而成长了,我的作品也自然会成长。

创作者都有一股傲气,都追求原创,但原创的标准很难评价,因为如果真的要从别的作品里找到与原创相似的人设,情节,情感,哲理,那是一定可以找到的,因为所有的作品的核心都是人类的共同经历,以及人这个物种所拥有的共通情感。在人类获得新的科技提升之前,你不可能创造出完全新颖的内容,太阳底下无新事。在我认知到这一点以后,我就再也没有所谓的怕“撞灵感”“别人先做出来”的烦恼了。

我大胆的写作,并且每次写作也毫不掩饰的介绍我的灵感来源,可能是某部作品、随意刷到的视频、自己的经历。因为我选择去理解本质,从不刻意模仿,不会直接挪用任何的内容,在剧情上设计更多的巧思,运用不同的表达手法,来传达不逊色于灵感来源的感受。有时我也会选择去创作表面看起来是“XX流”的作品,但我会加入我独到的理解,不刻意趋同,展示我所理解的内核,这样作品也不会轮为“工业量产”。我认为这样的创作方式,是属于我的最好的原创方式,也是当今时代应当呼吁的创作方式。

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