刚写完了2025年下半年的第10部作品大纲,甚是感叹。
21年正式开始写小说,22年正式开始做编剧。
58个月,在抛弃了12部废案后,我留下了46部作品继续精进。还有3个月我才满23岁,而我在22岁的时候,就已经在ACGN领域都有发表作品(参与制作游戏也算的话)。我做了这么多的尝试与努力,想到此处,倒也颇为自豪,ACGN编剧的目标,似乎早已达成。
但本质上,我的潜力受到了资深人士的认可,也通过招聘获得了行业的认可,通过兼职获得了能力的认可,却唯独没有获得市场的认可。就算是起步阶段给我带来了粉丝与自信的小说,影响力也堪称没有。这样看,似乎目前我所取得的一切全都一文不值。
如果是曾经的我,或许会绞尽脑汁的想着一鸣惊人,但现在我反而很喜欢这样细细打磨作品的感觉。我一直说自己此前所有的努力都是为了证明自己的能力是行业一流水准,急于证明自己,也以此坚定自己制作独立作品的决心。但现在看来,我所有的努力,都是为了让自己拥有真正的自信,而不是无知者无畏的自大。
一路走来最大的收获,便是明白自己永远是那么的无知。越是学习,越是感受到自己的成长,就越是清楚道阻且长。但在认知世界,见识社会,接触行业,踏入市场以后,我仍然对自己的一切坚信不疑。
只是有时候,也会感到倦怠。
好在遇到了一群非常亲密的伙伴,没有他们,我无法做出任何一部作品,没有朋友的陪伴,我更是早就成了一个空洞自大,不会付出任何实践的侃侃而谈者。
创作是我的人生意义所在,这一点仍然没变,但现在我知道,与朋友一起尽情的创作,才是我所追求的。结果固然重要,沿途的风景,我也照收不误。
创作是孤独的,但灵魂不该孤独。希望我能一直笃行前进,与志同道合之友畅谈人生,创作出优秀的作品,度过那并不璀璨,却又独一无二的人生。
我这一生想要创作100部作品,第一部,也是最长的一部,同时是最后结尾的一部,他的名字叫做
我的一生
A Man Called Chen