

人生的第一个全成就游戏,关于这部作品,我有太多话想讲述了。
剧情简单易懂,没有过多的弯弯绕绕,人设也非常优秀,弦一郎的可笑与可叹,一心那一声“热血沸腾起来了,要上了,只狼”,甚至是不死半兵卫的衍生漫画,都在我心中烙下印记。
让人印象深刻的设计太多了,boss设计有提头来见的狮子猿,绝美的樱龙。狼的动作设计,弹刀的音效,吃夜叉戮糖的那个姿势,都让我热血沸腾。破戒僧那片樱花树的意境,决战一心的那一片芦苇地,天守阁杀死永真的那片夕阳,也如画一般。尤其是游戏对日本文化的设计,也让我心生感慨,这就是优秀的大作游戏啊,这才是文化输出。
这是我在高中毕业的暑假,第一次永远自己笔记本电脑的时候,购买的游戏。那是2020年的夏日了,我怀揣着对日后游戏生涯的憧憬,想象大学能游玩各种优秀游戏的光景,打开了这款游戏。可我拼尽全力无法克服3D眩晕,游戏进度便在赤鬼停留,直到26年的2月
今年年初我游玩这款游戏,我才第一次领悟到第九艺术,我已经在游戏制作领域尝试了几年了,虽然也有小作坊不必奢求这类大作的缘由在其中,但我终归是觉得,我还是太迟领略这样优秀的游戏了。我吃着晕车药,在朋友的引导和帮忙跑图下,踏上了一段铭记终生的旅程。
若日后有缘,我会再次回忆与写作这款游戏的内容。
2026.9.5