刚写完了2025年下半年的第10部作品大纲,甚是感叹。
不谈旧作重修翻新,只看最开始原创的时间。21-23年写了14部,24年上半年17部,下半年2部,25年上半年3部,下半年10部。
这些都是我自己甄别留下的品质尚佳的作品,虽说有傲慢滤镜的存在,但这也是在我淘汰了其余5部参与制作的废弃项目,与另外6部质量一般的废案原创作品后,留下来的心血。
21年正式开始写小说,22年正式开始做编剧。
4年10个月,写了46部品质尚佳的作品。
今年1月清风徐来做出来的时候,我就算是在我的22岁生日前,ACGN全面开花。小说写了,动画做了,漫画也有了,游戏也参与制作过,可惜的就是没有作为主创的游戏作品,当时因为各种原因进度搁置,不过现在也快有了。
5年的创作,审视自己,还有3个月才满23岁,倒是自认天赋凛然,也感叹人生之多艰。
ACGN编剧的目标,似乎早已达成,又似乎目前的全部都一文不值,虽然各领域都有作品发表,但反响很难拿的上台面。
最大的收获,便是明白自己永远是那么的无知。越是学习,越是感受到自己的成长,就越是清楚道阻且长。
好在遇到了一群非常亲密的伙伴,没有他们,我无法做出任何一部作品,没有朋友的陪伴,我更是早就成了一个空洞自大,不会付出任何实践的侃侃而谈者。
创作是我的人生意义所在,这一点仍然没变,但现在我知道,与朋友一起尽情的创作,才是我所追求的。结果固然重要,沿途的风景,我也照收不误。
创作是孤独的,但灵魂不该孤独。希望我能一直笃行前进,与志同道合之友畅谈人生,创作出优秀的作品,度过那并不璀璨,却又独一无二的人生。
我这一生想要创作100部作品,第一部,也是最长的一部,同时是最后结尾的一部,他的名字叫做
我的一生
A Man Called Chen